劃清官方恢復邊界
Evony目前常見問題說明,主城部隊在戰場戰鬥中不會死亡或被俘,只會受傷。醫院沒有傷兵容量上限,治療不消耗資源且所需時間更短,戰鬥結束後部隊會自動恢復。資源不會被掠奪,戰敗將領也不會死亡。
同一份官方回答列出兩個例外:受損的陷阱和死亡的附屬城部隊無法恢復。因此,「戰場很安全」並不是完整建議。主力軍拿到了返程票。陷阱工廠和附屬城兵營顯然是分開訂的。
免費恢復不代表所有風險都免費
目前專業BoC指南與官方邊界一致:主城傷兵退出後恢復,附屬城部隊除外。指南還指出,即使主城為空或部隊處於藏兵狀態,騎士大廳的波次也可能摧毀陷阱。這些指南描述的是普通BoC機制,並非對每個賽季戰場的承諾。Evony更改地圖、醫療建築或計分時,請重新閱讀目前活動規則。
自動恢復也不會退還時間、送給對手的戰場積分、退出前使用的治療加速,或一次糟糕戰術決定的代價。免費治療回答的是「比賽後還剩什麼」,不是「那次攻擊有用嗎」。Evony好心保住了部隊,把判斷力留在原地挨了一拳。
進入前做四行風險檢查
- 主城部隊:帶上職位需要的行軍。官方記錄的戰場狀態是受傷而非死亡,戰鬥後自動恢復。
- 陷阱:記錄目前數量與補充材料。如果計畫會引來攻擊或敵方騎士大廳波次,就把每個消耗的陷阱都視為真實補充成本。
- 附屬城:把市長的有效減益與承擔永久風險的部隊比較。專業指南與玩家經驗認為,取消聯動會阻止該城部隊參戰,但也會取消該城參戰以及依賴參戰的減益。
- 將領與資源:官方常見問題說明,戰敗將領不會死亡,戰場資源不會被掠奪。同一回答明確排除陷阱和附屬城部隊時,不要把這些保護擴大到它們身上。
不要把戰場規則帶進SvS
這項保護屬於戰場規則。它不是SvS恢復規則,也不能取代生命之源計畫。在伺服器戰爭中,挨打前應檢查醫院餘量、聖宮容量和復活庫存。藍色戰場氣泡不能成為週日的法律先例。
退出後檢查帳號
- 花費恢復道具前,確認主城醫院已透過自動恢復清空。
- 把陷阱工廠總數與進入前記錄比較。缺失的陷阱應列入重建帳本。
- 檢查每座參戰的附屬城。死亡的附屬城部隊不在主城自動恢復承諾內。
- 如果比賽後仍有主城傷兵,可先重新啟動一次,因為專業指南報告過顯示延遲。若仍未恢復,請保留截圖與戰報交給客服,不要先付款再調查。
清楚的結論不是「戰場沒有成本」,而是「主城部隊恢復受到保護,陷阱和附屬城部隊需要先決定風險」。一句話能省下的重建,比一個非常自信的聳肩更多。
證據限制
官方資料確認了恢復邊界、戰場醫院無限容量、無需資源的治療、自動恢復、不掠奪資源和將領生存。專業指南支持這些規則在BoC中的應用,也支持騎士大廳對陷阱的風險。玩家報告獨立描述了未恢復的陷阱和附屬城損失,但這些是觀察,並非Kat’s Quiet Keep進行的受控測試。以活動專屬規則和目前用戶端為準。
來源: Evony官方戰場恢復常見問題,複核於2026-10-23; Theria Games BoC指南,存取於2026-10-23; Evony TKR Guide的BoC機制與騎士大廳指南,存取於2026-10-23; 玩家關於戰場陷阱和附屬城部隊損失的討論.
證據複核於2026-10-23。官方規則、專業指南、玩家觀察和編輯決策已分開。本文不聲稱通用於所有賽季活動的規則、私人報告或獨立兵損測試。