Le verdict de KatAvant le début de la Guerre des Serveurs, notez le palier actuel du fonds, le suivant, votre réserve de récupération et la perte maximale que vous accepterez. Pendant la guerre, comparez l’écart de score restant à des cibles sûres, pas à l’enthousiasme. Arrêtez-vous si l’action suivante menace le résultat du serveur, dépasse la réserve ou dépend d’une part que l’écran actuel ne confirme pas.

Séparez trois décisions de récompense différentes

Les récompenses de score personnel dépendent de votre score et des seuils personnels actuels. Les récompenses de classement et d’alliance dépendent du classement et des règles de l’événement en cours. Le fonds du serveur dépend du score admissible du serveur et des règles actuelles. Pour chaque couche, comparez seulement la valeur supplémentaire au risque de récupération supplémentaire. Un coffre personnel raisonnable ne rend pas raisonnable une poussée dangereuse vers le palier suivant. Une barre de progression n’est pas autorisée à décider pour les autres.

Ce que confirme la mise à jour officielle de 2026

Evony a annoncé les changements du fonds le 5 juin 2026. Les récompenses de chaque palier ont augmenté et des paliers de 20,000,000,000 et 30,000,000,000 points ont été ajoutés. Le pourcentage de récompense du serveur vaincu est passé de 50% à 60%. La même annonce indique que la part de contribution d’un joueur ne peut dépasser 50% de l’ensemble du serveur.

L’annonce ne publie pas de tableau actuel complet, ne chiffre pas les troupes utilisées et ne répète pas toutes les règles d’admissibilité. Consultez l’écran en direct pour le fonds, les seuils et l’admissibilité réels. Un ancien guide spécialisé indique une distribution proportionnelle au score personnel et un minimum de 300,000 points, mais ces détails ont été mis à jour pour la dernière fois en 2024 et ne doivent pas primer sur le client actuel.

Préparez un plan en quatre lignes avant que la carte devienne persuasive

Premièrement, soustrayez le score actuel du serveur du prochain palier affiché. Deuxièmement, utilisez le score personnel divisé par le score du serveur seulement comme estimation, avec le plafond officiel de 50% et toutes les conditions actuelles. Troisièmement, réservez assez de Source de vie, d’accélérations de soins et de ressources pour les batailles suivantes. Quatrièmement, fixez la limite de pertes, la qualité des cibles et la limite d’échange de points qui arrêtent la tentative.

Écrivez les règles pendant que les troupes sont encore à la maison. L’arithmétique devient très accommodante après un mauvais coup, précisément quand elle ne doit pas pouvoir renégocier.

Une décision de palier calculée

Supposons que le serveur ait 19.4 milliards de points et que le prochain palier affiché soit 20.0 milliards. L’écart est de 0.6 milliard. Une attaque pourrait gagner 0.7 milliard mais en céder 1.1 milliard à l’adversaire. Elle atteint le palier, mais sa marge d’échange est de −0.4 milliard : 0.7 moins 1.1. Cette marge est un calcul éditorial, pas une statistique officielle. Elle montre qu’une poussée réussie peut encore nuire à la décision plus large de gagner.

Supposons maintenant que votre score personnel soit de 2.0 milliards quand le serveur atteint 20.0 milliards. La part simple de planification est de 10% : 2.0 divisé par 20.0. Comparez une estimation prudente de 10% de la valeur supplémentaire du fonds, pas 10% de tous les espoirs du compte, au coût probable de récupération. Le paiement réel peut changer selon l’admissibilité, le pourcentage du serveur vaincu, les règles de contribution et le plafond officiel de 50%.

Utilisez une règle d’arrêt qui survive à l’enthousiasme

Arrêtez-vous si la qualité de la cible est trop incertaine pour estimer les blessés et les points cédés ; si atteindre le palier crée un échange inacceptable pour l’objectif de victoire du serveur ; si le coût dépasse la réserve prévue pour une future Guerre des Serveurs, un Champ de Bataille ou la croissance ; ou si la valeur dépend d’un ancien tableau, d’un seuil non confirmé ou de plus que le plafond officiel.

Un guide spécialisé publié le 2 novembre recommande la même discipline : fixez le palier cible, la limite de pertes, la réserve de récupération et la condition d’arrêt avant de poursuivre le fonds. C’est un conseil de planification, pas une promesse officielle de paiement.

Conditions et limites des preuves

L’annonce officielle du 5 juin confirme les paliers ajoutés, les récompenses accrues, les 60% du serveur vaincu et le plafond de contribution de 50%. L’écran actuel reste l’autorité pour les montants, l’admissibilité et les dates. Le guide de 2024 étaye la description historique du partage proportionnel ; une discussion de 2023 illustre la forte variation des paiements, mais aucune source ne prouve le paiement exact actuel.

Kat’s Quiet Keep n’a pas observé d’écran en direct de novembre 2026 ni testé la distribution. Aucun montant actuel, prix de pack, seuil personnel ou rendement garanti n’est affirmé. Les exemples sont des calculs de décision. Ils ne décrivent pas une formule cachée.

Sources : mise à jour officielle du fonds de la Guerre des Serveurs, 5 juin 2026; guide spécialisé de planification des paliers, publié le 2 novembre 2026; guide de la Guerre des Serveurs de One Chilled Gamer, mis à jour le 3 septembre 2024; discussion de joueurs sur les récompenses, publiée le 2 avril 2023.

Preuves examinées le 2026-11-03. Mécaniques officielles, anciennes règles spécialisées, observations de joueurs et calculs éditoriaux sont étiquetés séparément. Vérifiez l’écran en direct avant d’engager des troupes.