Salvata in tre posti non significa posseduta tre volte
Evony ha introdotto le Tattiche militari come strumenti di combattimento legati alle preimpostazioni e poi ne ha aumentato i bonus, abbassando lo sblocco della seconda abilità dal grado 6 al grado 4. La guida ufficiale attuale sulla dimensione della marcia è più precisa su Suppression: può portarla una sola formazione di terra, assegnata tramite Crea preimpostazioni.
La documentazione specialistica attuale separa tre etichette. Gli effetti “Attiva se posseduto” sono descritti come effetti dell’account. Gli effetti Drill e Breakthrough “Attiva se usato” richiedono la tattica nella preimpostazione della marcia. Queste etichette sono più utili della potenza totale perché indicano dove deve funzionare l’effetto.
Il client può permettere di salvare la stessa tattica in più preimpostazioni. I giocatori riferiscono che, quando una marcia la usa già, una seconda marcia avviata da un’altra preimpostazione può partire senza il suo effetto. Evony non ha pubblicato una regola attuale completa per decidere tra marce simultanee. Trattalo come un rischio da verificare, non come una formula da ripetere.
Assegna alla tattica un compito principale
Scegli la marcia che guadagna di più dalle righe attive esatte della tattica. Se Suppression appartiene all’attacco di terra principale, non contarla anche in una marcia di rinforzo o in una seconda marcia di terra che può partire mentre la prima è fuori. La seconda preimpostazione deve funzionare senza documenti presi in prestito.
- Preimpostazione principale: include la tattica ed è valutata con i suoi effetti attivi “Attiva se usato”.
- Preimpostazione di riserva: usa una tattica diversa o nessuna ipotesi dipendente dalla tattica. Composizione e dimensione della marcia devono restare sicure da sole.
- Effetti dell’account: conta solo le righe attualmente etichettate “Attiva se posseduto”. Non spostare una riga globale in una marcia solo perché lì compare la tattica.
È particolarmente importante quando due marce di terra simili partono a breve distanza. La seconda non deve ereditare in un foglio di calcolo la dimensione, l’attacco o l’effetto Breakthrough previsto della prima. I fogli di calcolo prestano molto bene lo stesso oggetto due volte. Il server ha altri hobby.
Esegui un controllo con due marce prima dell’attacco importante
- Registra le etichette di attivazione esatte, il grado, le abilità e la preimpostazione che dovrebbe possedere l’effetto della marcia.
- Salva una preimpostazione principale con la tattica e una riserva che non ne dipende. Riaprile entrambe e conferma le assegnazioni visibili.
- Invia la preimpostazione principale in una marcia innocua e lasciala fuori. Non usare truppe, bersagli o territorio che creano rischio PvP.
- Apri la seconda preimpostazione mentre la prima marcia è ancora fuori. Controlla l’indicatore della tattica, la dimensione mostrata e ogni avviso visibile prima dell’invio.
- Se parte la seconda marcia, confronta il risultato con la stessa azione controllata dopo il ritorno della prima. Cambia una variabile. Una differenza è prova per quell’account, tattica e versione del client, non una legge universale del combattimento.
Ricontrolla dopo aver cambiato il grado, sbloccato un’abilità, modificato la preimpostazione o aumentato la dimensione della marcia. Una preimpostazione conserva un piano. Non certifica che ogni effetto raro resti disponibile al lancio.
Spendi dopo aver chiarito l’ambito
Un potenziamento può migliorare una riga dell’account “Attiva se posseduto”, una riga legata alla preimpostazione o entrambe. Apri i dettagli attuali e identifica quale risultato cambia il livello successivo prima di spendere materiali. Se il valore esiste solo quando una marcia usa la tattica, confronta la vera priorità di quella marcia con le altre che competono per essa.
Non è stata trovata una tabella ufficiale attuale completa dei costi né una formula di selezione tra marce simultanee. L’articolo non classifica quindi i pacchetti, non promette che vinca sempre la prima o l’ultima marcia e non tratta una vecchia tabella come prezzo attuale. La regola di arresto è più semplice: non finanziare una tattica per due compiti simultanei finché il client reale non prova che può svolgerli entrambi.
Limiti delle prove
Il materiale ufficiale di Evony conferma le modifiche, l’assegnazione alle preimpostazioni e il limite attuale di una formazione di terra per Suppression. Le guide specialistiche forniscono la distinzione delle etichette e il comportamento legato alle preimpostazioni. I giocatori riferiscono che una tattica salvata in più preimpostazioni può servire una sola marcia attiva. La riserva e la procedura con due marce sono salvaguardie editoriali. Evony non ha pubblicato la selezione completa e qui non si afferma alcun test di combattimento indipendente.
Fonti: guida ufficiale EvonyOps alla dimensione della marcia, aggiornata il 2026-09-15 e verificata il 2026-10-29; annuncio ufficiale sull’ottimizzazione delle Tattiche militari, pubblicato il 2024-10-18 e verificato il 2026-10-29; guida Theria alle Tattiche militari, pubblicata il 2024-09-06 e verificata il 2026-10-29; rapporto di un giocatore su una tattica salvata in più preimpostazioni, verificato il 2026-10-29; rapporto di un giocatore su una tattica assegnata che non si applica come previsto, verificato il 2026-10-29.
Prove verificate il 2026-10-29. Regole ufficiali, guide specialistiche, osservazioni dei giocatori e salvaguardie editoriali sono separate. Non si afferma una priorità universale di invio, una tabella attuale completa dei costi o un test di combattimento indipendente.