兵工廠改變等級,不改變數量
Evony目前戰略指南指出,兵種剋制、部隊等級以及進攻或防守場景應決定軍隊構成;只有更多部隊並非答案。它還提醒,部隊訓練會與研究、城市升級和將領培養爭奪同一批資源。這是有用的官方框架。Evony沒有發布目前公開的兵工廠成本表或活動計分規則。
專業資料稱,兵工廠在要塞27開放,可將符合條件的T10及以上部隊逐級晉升,需要目標等級的兵營建築,並且只能使用城內部隊。傷兵必須先治療。晉升開始時戰力會暫時下降,完成後以更高數值恢復。投入前請在目前兵工廠核對每項條件;專業指南發布於2023年,並不是昨天刻在石板上的。
晉升保持部隊總數不變。重新訓練會增加總數。對精簡的進攻帳號,這個差別可以保護藏兵容量。對分層防守,同樣的晉升可能刪除有用等級,使軍隊變得不完整。「更高」和「更適合這個帳號」有關,但沒有結婚。
觸碰滑桿前先設定受保護下限
針對一個兵種和等級,記錄可晉升數量E,以及較低等級的受保護下限P。最大安全晉升量為:
安全晉升 U = max(0, E − P)
如果所需高階新增量為D,至少重新訓練 D − U ,前提是D大於U。受保護下限應涵蓋明天仍存在的每項真實工作:行軍分層、第二個進攻主力、城防、集結職責、打怪,以及將全部部隊保持在藏兵容量內所需的數量。
計算範例: 一個帳號有2.4 million T13地面部隊,希望再增加1.8 million T14地面部隊。預設和防守計畫仍需1.2 million T13。安全晉升量為2.4M − 1.2M = 1.2M。最多晉升1.2 million,再重新訓練剩餘600,000 T14。結果保留1.2 million T13,不必等計時結束後才發現算術也有醫院。
按帳號職責選擇方法
- 精簡進攻或藏兵帳號: 晉升可在不增加總數量的情況下提高現有主力。先重新計算藏兵容量,並重新開啟每個受影響的預設。不要只因某個輔助等級能放進兵工廠就晉升它。
- 分層城防: 如果較低等級仍在承傷、觸發效果或填充指定分層,重新訓練是更安全的預設選擇。只晉升確認的餘量。刪除計畫仍依賴的等級,並不會改善防守。
- 打怪或集結專精: 當更高等級能達到已測試目標,而較低等級沒有單獨的集結、參戰或節省體力職責時,晉升可能合理。比較同條件報告。更大的戰力數字不會免費送來無傷報告。
October 2, 2026的最新玩家討論也顯示同樣分歧:精簡或可藏兵的軍隊認為晉升在過渡到最高等級時有用,而分層防守玩家更願意保留舊等級並訓練新部隊。這些是帳號觀察,不是通用戰鬥測試。
比較目前介面,再測試活動
- 開啟兵工廠前寫下E、P和D。如果P只是猜測,先停下並檢查預設。
- 將晉升U名部隊的目前資源與加速成本,同重新訓練相同數量目標等級的成本比較。忽略已經花在較低等級上的資源;那是沉沒成本。但不要忽略較低等級剩餘的戰術價值。
- 確認目標兵營、弓兵營、馬廄或工坊等級、可晉升等級、城內數量和醫院狀態。
- 如果活動積分重要,請先用小批次。舊專業指南稱,兵工廠完成不算部隊訓練,可能按戰力提升登記,但沒有找到目前公開的官方規則。目前活動文字和小批次,比一句陳舊而自信的話更可靠。
- 完成後重新開啟受影響的行軍、防守和藏兵預設。檢查數量,不要相信儲存的百分比。
不要只因看見資源消耗返還或戰力提升活動就開始大批次。先確認活動計算哪項操作、何時計分,以及獎勵是否值得改變軍隊。獎勵箱不是部隊教義,雖然偶爾穿得很像。
證據限制
Evony官方指南支持按職責配置部隊和權衡資源,但沒有發布目前兵工廠機制、準確成本或活動計分。要塞27開放、T10及以上資格、目標建築要求、城內要求和暫時戰力變化,來自June 15, 2023發布並與可存取目前資料核對的專業文件。精簡帳號與分層防守的區別由目前玩家討論支持,並非Kat’s Quiet Keep的受控測試。目前客戶端文字、實際成本、伺服器規則和活動詳情優先。
來源: EvonyOps官方戰略指南,2026-10-26更新,2026-10-30複核; Theria兵工廠指南,2023-06-15發布,2026-10-30複核; 關於精簡與分層軍隊使用兵工廠的玩家討論,2026-10-02,2026-10-30複核.
證據複核於2026-10-30。官方戰略指南、較舊專業機制、目前玩家觀察和編輯計算分別標明。本文不聲稱存在目前官方成本表、活動計分保證、私人報告或獨立戰鬥測試。