Kat’s Quiet Keep

Evony 독립 현장 노트

더 많이 이기고.
덜 낭비하세요.

깔끔한 전투 보고서, 병력 보존, 내일 봐도 납득할 수 있는 판단을 원하는 플레이어를 위한 차분한 전략입니다.

게임에 또 시스템이 추가됐습니다. 당연히 저는 메모했습니다. 누군가는 그 케이크를 의심해야 하니까요.
지도부 위원회의 의견은 구하지 않았습니다. 덕분에 발행 속도가 크게 빨라졌습니다.

어두운 전략 지도 위를 내려다보는 황금 체스 나이트
조용히 증거를 수집 중입니다. 몬스터들은 답변을 거부했습니다.

Kat에게

Evony 질문. 사람 사이의 복잡한 일들.

Kat에게 물어보기
무엇을 물어볼 수 있나요?

게임 시스템, 연맹 정치, 게임 속 우정과 관계, 리더십, 연맹장들이 실제로 대화할 수 있는 Discord 만들기까지. Evony 생활에 관한 일이라면 무엇이든 물어보세요.

병사에게는 훈련 교본이 있습니다. 사람은 아직 개선 중입니다.

이메일 앱이 열립니다.

개인을 알아볼 수 있는 정보는 빼 주세요. 질문을 보내면 Kat이 해당 질문을 Kat에게 코너에 익명으로 게시하는 데 동의하는 것으로 간주됩니다.

직접 둘러보는 추억의 정원
추억을 간직하는 곳

추억의 정원

마음속에 남아 있는 플레이어들을 위해.

정원 들어가기
A velvet-curtained theatre stage with an open book
World Chat 무대

WC 극장

World Chat이 연극 무대에 올랐습니다.

자리에 앉기

연맹 전략 정보

모든 레이어에는 역할이 필요합니다.

Evony PvP 행군 레이어: 주력 부대를 보호하고 지원 수용량을 계산한 뒤 비교 가능한 전투 보고서로 결정하세요.

행군이 가득 찼다고 유용한 행군은 아닙니다. 남는 병력도 성과 평가를 받고 싶어 합니다.

레이어 테스트 만들기 →
Kat의 판단
Kat의 판단장군 버프와 맞는 한 병과를 중심으로 구성하세요. 지원 레이어에 수용량 예산을 주고, 한 번에 변수 하나만 바꾸며, 비교 가능한 보고서를 개선한 구성만 남기세요.

둥근 숫자는 깔끔합니다. 전투 보고서는 깔끔하겠다고 약속하지 않았습니다.

전장 알림

병사 한 명이 참가했습니다. 이력서는 야심차졌습니다.

Evony 몬스터 랠리 참가자: 더블 드롭, 스태미나, 디버프 지원

참가자에게 한 가지 임무를 주고, 논쟁 중인 중첩을 시험하며, 다음 스킬이 결과를 바꾸지 않으면 지출을 멈추세요.

몬스터 랠리 참가자 점검 →
Quiet Wins 더 보기

박쥐가 왔습니다. 보장에는 작은 글씨가 따라왔습니다.

Evony 2026 핼러윈 가이드: Constantine XI, Camazotz와 카니발 우선순위

이벤트가 한 가지 결정을 세 가지처럼 보이게 만들기 전에 무료 카니발 경로, Camazotz의 역할, Constantine XI의 공격 전용 재육성을 분리하세요.

핼러윈 이벤트 우선순위 정리 →

다섯 번째 특성은 유연하다. 청구서는 꽤 단호하다.

에보니 유연한 특성 220레벨: 빨간 품질 승급 가이드

일치하는 조각과 룬스톤을 쓰기 전에 전투 역할을 정하라. 100레벨은 220으로 가는 무빙워크가 아니라 결정 지점이다.

빨간 품질 전에 유연한 특성 점검 →

상한은 움직였다. 드래곤은 청구서를 보내지 않았다.

Evony 드래곤 특성 레벨 120: 버전 5.17.0 이후 무엇을 올릴 것인가

특성 1과 특성 2는 이제 레벨 120까지 오른다. 새 버튼을 발견한 모든 드래곤이 아니라 실제 임무를 수행하는 드래곤을 강화하라.

레벨 100 이후 드래곤 특성 점검 →

병력은 해제됐다. 계정은 아니었다.

Evony T15 병력: K43에서 K45로 올리는 대신 언제 훈련할까

T15 해제는 허가이지 훈련 할당량이 아니다. 자원을 노출된 전투력으로 바꾸기 전에 실전 가능한 한 행군과 연구, 보호, 회복, 다음 성을 비교하라.

T15 준비 여부 판단하기 →

보고서는 한 세트의 버프만 초대했다.

Evony PvP 랠리 참가자 버프: 랠리장 보고서와 랠리 중 효과

보이는 패널은 한 참가자의 것이다. 중요한 참가 행군마다 실제로 가져올 수 있는 버프를 갖춰라.

PvP 랠리 참가자 점검하기 →

초대에는 쉬운 출구가 없다.

Evony 가족 그룹: 영구 연결, VIP 슬롯, 자원 이전

만들기를 누르기 전에 소유자를 정하고 슬롯을 세어라. 가족은 영구적이다. Evony도 농담을 이해했다.

계정을 연결하기 전에 가족 그룹 계획하기 →

조연진은 아직 급여 명단에 있다.

Evony 장군 서약: 어떤 파트너 장군을 보유하고 강화할까

버프는 주인 장군이 받고, 파트너는 속성을 보탠다. 조용히 있는 초상화를 해고하면 뜻밖에 아주 적극적인 실수가 될 수 있다.

서약의 돌을 쓰기 전에 서약 파트너를 점검하기 →

그 의자에도 기회비용이 있다.

Evony 원로원 장군: 누구를 임명하고 어떤 조각을 보관할 것인가

원로원은 은퇴한 장군의 가치를 보존할 수 있다. 아직 그 장군이 필요했던 행군을 벤치에 앉힐 수도 있다. 의자는 이 사실을 말하지 않는다.

현역을 잃지 않고 원로원 장군 고르기 →

연구 트리가 끝나지 않았다. 잘됐다.

Evony 군사 아카데미 5 대 6: MA5 연구를 멈출 때

보고된 수치상 MA5는 MA1~4를 합친 것보다 전술 두루마리가 더 든다. 완성된 화면은 기다려도 된다. 유용한 연구가 전쟁을 맡으면 된다.

다음 유용한 연구 노드 계획하기 →

랠리는 크다. 연맹은 다른 곳에 있다.

Evony 랠리 수용량과 행군 규모: 전쟁 회관 업그레이드가 필요한 때

랠리 수용량은 방을 넓히고, 행군 규모는 랠리 개설자의 부대를 바꿉니다. 연맹이 구백만 자리를 비워 둔다면 오늘의 문제는 방 크기가 아닙니다.

랠리 병목 측정하기 →

스킬은 활성화됐습니다. 자원지를 잘못 골랐습니다.

Evony 연맹 채집: Queen Jindeok, Princess Lucy, 보조 장군 특성과 스킬북

채집 보조 장군이 Queen Jindeok와 호환되더라도 그 스킬이 연맹 자원지에서는 아무 효과가 없을 수 있습니다. 호환성은 효과가 활성화될 수 있는지를 결정합니다. 효과의 문구는 어디서 작동하는지를 결정합니다. 초록색 아이콘은 면접 하나를 통과했을 뿐입니다. 모든 부서에 발령받은 것은 아닙니다.

연맹 채집 보조 장군 비교 →

자원지는 가득 찼습니다. 행군은 거의 장식입니다.

Evony 채집 효율: 다른 장군을 강화하기 전에 추가 자원, 채집 속도, 부대 적재량을 비교하세요.

세 수치가 모두 채집을 개선한다고 말합니다. 실제 귀환을 늦추는 것은 하나뿐일 수 있습니다.

시간당 채집 귀환량 계산 →

시장은 준비됐습니다. 도시는 조건이 있습니다.

Evony 속성도시 디버프: 투자 전에 적 디버프, 시장 전용 효과, 연결 병력과 장비를 구분하세요.

속성도시 시장은 적을 약화하거나 작은 도시를 키우거나 아주 비싼 모자만 살 수 있습니다. 서로 다른 일입니다.

속성도시 디버프 점검 →

병력은 도착했다. 서류는 도착하지 않았다.

Evony 지원 버프: 투자 전에 장군, 대사관 당직 장군, 보조 장군, 드래곤·영수와 역할을 분리해서 확인한다.

동맹을 지원하는 것은 공격, 랠리 참가, 지원 병력 수용과 다르다. 같은 버튼이 여러 부서를 불러왔다.

Evony 지원 행군 점검하기 →

야수와 제복은 맡은 일이 다르다.

Evony Karkadann과 Holy Palace Officer 장비: 방어, 지원, 공격, 랠리에 효과를 맞추세요.

야수 하나, 장비 칸 여섯 개, 잘못된 일에 투자할 훌륭한 방법 여러 가지.

Karkadann과 Holy Palace 장비를 업무에 맞추기 →

투구에도 취침 시간이 있다.

Evony 2026 수확 축제: 매일 초기화되는 것, 이벤트 후 전환되는 것, 사라지는 것.

타이머 셋, 상점 둘, 전부 잃을 정중한 기회 하나.

수확 축제 화폐 계획하기 →

사원에도 최소 출석 기준이 있다.

에보니 SvS 사원 규칙: 전투력 최소 100백만, 점수 증가 상한 500백만, 연속 점령 보너스.

병력을 보냈다고 시계가 시작되지는 않습니다. 사원에도 서류 절차가 있습니다.

SvS 사원 점령 확인 →

장군에게도 이용 조건이 있다.

에보니 프로부스의 공성 역할과 마쓰나가 히사히데의 지원 버프: 맡은 임무에 적용되는 수치만 계산하세요.

큰 합계는 인상적입니다. 하지만 작은 단어 몇 개가 그 합계를 지휘합니다.

프로부스와 지원 역할 비교 →

대응할 수 없는 공격에 대비하세요.

에보니 농사 성의 오프라인 방어 점검: 실제 귀환 병력, 직접 조작이 필요한 가정, T1 추가 훈련 전 복구 예산을 확인합니다.

농사 계정의 방어는 주인 없이도 작동해야 합니다. 기병 이동, 장비 교체, 공격 사이 치료가 필요하다면 그 계획은 당신을 고용한 것입니다. 안타깝게도 당신은 자고 있습니다.

자리를 비운 성 점검하기 →

세트 장비에도 계산기가 필요합니다.

희귀 스크롤이 비싼 옆걸음이 되기 전에 장비, 정련, 모든 세트 보너스를 계산하는 Evony 문명 장비 교체 장부입니다.

새 문명 장비의 숫자가 더 커도 행군은 약해질 수 있습니다. 빠진 숫자는 조용히 꺼진 세트 보너스인 경우가 많습니다.

장비 교체 계산하기 →

십 레벨은 면접이지 결혼이 아닙니다.

15레벨 전에 강화 경험치를 지키고 실제 사용하는 세트 보너스를 보존하는 Evony 블라존 점검 예산입니다.

블라존은 10레벨에 무작위 속성 하나를 더 공개합니다. 유용한 정보입니다. 계속 쓰라는 요청은 아닙니다.

블라존 점검 예산 세우기 →

당직 장교에게 필요한 것은 기준선이지 옷장이 아닙니다.

Evony 당직 장교 예산: 보석, 조각, 영구 장비를 쓰기 전에 정확한 능력치와 전투력 부족분을 채우세요.

당직 등급은 합격 또는 불합격입니다. 기준을 크게 넘겨도 장군에게 추가 박수는 없습니다.

장교 부족분 계산하기 →

디버프는 고정된 숫자가 아닙니다.

Evony 디버프 상한 계산: 다른 장군, 장비, 제련에 쓰기 전에 실제로 유효한 부분을 찾으세요.

큰 빨간 숫자는 유효할 수도, 상한에 걸릴 수도, 더 강한 상대를 기다릴 수도 있습니다. 보고서가 답을 줍니다.

유효 디버프 계산하기 →

고스팅할 수 없다면, 그것은 방어 계획입니다.

Evony 고스팅 수용량: 훈련으로 노출 병력이 생기기 전에 집결과 벙커가 보호할 수 있는 병력을 계산하세요.

훈련은 불꽃과 함께 끝납니다. 노출 격차는 조용히 도착합니다.

노출 격차 계산하기 →

화폐는 기억합니다. 이벤트는 아닙니다.

Evony 이벤트 화폐: 시간이 끝나기 전에 사용할지, 보관할지, 전환할지 결정하세요.

화폐는 출구 전략을 세우기 전까지 영구적으로 보일 수 있습니다.

이벤트 화폐 확인 →

공격은 무료입니다. 부활은 아닙니다.

SvS Source of Life: 위험을 감수하기 전에 복구량을 계산하세요.

용감한 방어는 Revive 화면이 청구서를 내밀기 전까지 더 멋져 보입니다.

SvS 복구 예산 읽기 →

새 바다. 같은 지갑.

Regata Storica: 무료 활동, Sea Spirit 방어 버프, 지출 전 확인할 사항.

Regata Storica 업데이트 읽기 →

노상강도 문제

무역 마차 예절: 게임 시스템, 서버 규칙, 평화로운 성장.

Evony는 보물이 가득한 마차와 약탈 버튼을 주었습니다. 당연히 이제 법률이 필요해졌습니다.

노상강도 문제 읽기 →

새 이웃이 온다. 기록은 남겨 두자.

에보니 서버 통합: 저장할 것, 확인할 것, 사지 않아도 될 것.

서버 통합 준비 가이드 읽기 →

마지막 제련이 과소비를 하고 있습니다.

장비 제련: 한 번 더 시도할 가치가 있는 때는 언제일까.

제련 비용 비교하기 →

새 장수. 예산은 그대로.

에보니에서 장수 교체를 위한 육성 비용이 가치 있을 때.

장수 교체 비용 비교하기 →

다음 보상이 항상 이득은 아닙니다.

소비 보상: 다음 목표를 위해 자원을 더 쓸 가치가 있는 경우.

업그레이드 비용과 보상 비교하기 →

같은 실수를 계속 치료하지 마세요.

스태미나당 이미르 보상: 더 높은 레벨이 유리한 경우.

이미르 보상 비교하기 →

QUIET SIEGE

이전 발행분

이전 Evony 업데이트, 장군, 이벤트 노트입니다. 제가 “조사할 만하네요”라고 말하고 오후를 통째로 쓴 기록이기도 합니다.

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