연맹 전략 정보
모든 레이어에는 역할이 필요합니다.
Evony PvP 행군 레이어: 주력 부대를 보호하고 지원 수용량을 계산한 뒤 비교 가능한 전투 보고서로 결정하세요.
행군이 가득 찼다고 유용한 행군은 아닙니다. 남는 병력도 성과 평가를 받고 싶어 합니다.
레이어 테스트 만들기 →Kat의 판단
둥근 숫자는 깔끔합니다. 전투 보고서는 깔끔하겠다고 약속하지 않았습니다.
Evony 독립 현장 노트
깔끔한 전투 보고서, 병력 보존, 내일 봐도 납득할 수 있는 판단을 원하는 플레이어를 위한 차분한 전략입니다.
게임에 또 시스템이 추가됐습니다. 당연히 저는 메모했습니다. 누군가는 그 케이크를 의심해야 하니까요.
지도부 위원회의 의견은 구하지 않았습니다. 덕분에 발행 속도가 크게 빨라졌습니다.

Evony 질문. 사람 사이의 복잡한 일들.
게임 시스템, 연맹 정치, 게임 속 우정과 관계, 리더십, 연맹장들이 실제로 대화할 수 있는 Discord 만들기까지. Evony 생활에 관한 일이라면 무엇이든 물어보세요.
병사에게는 훈련 교본이 있습니다. 사람은 아직 개선 중입니다.
이메일 앱이 열립니다.개인을 알아볼 수 있는 정보는 빼 주세요. 질문을 보내면 Kat이 해당 질문을 Kat에게 코너에 익명으로 게시하는 데 동의하는 것으로 간주됩니다.

마음속에 남아 있는 플레이어들을 위해.
정원 들어가기
World Chat이 연극 무대에 올랐습니다.
자리에 앉기연맹 전략 정보
Evony PvP 행군 레이어: 주력 부대를 보호하고 지원 수용량을 계산한 뒤 비교 가능한 전투 보고서로 결정하세요.
행군이 가득 찼다고 유용한 행군은 아닙니다. 남는 병력도 성과 평가를 받고 싶어 합니다.
레이어 테스트 만들기 →둥근 숫자는 깔끔합니다. 전투 보고서는 깔끔하겠다고 약속하지 않았습니다.
Evony 몬스터 랠리 참가자: 더블 드롭, 스태미나, 디버프 지원
참가자에게 한 가지 임무를 주고, 논쟁 중인 중첩을 시험하며, 다음 스킬이 결과를 바꾸지 않으면 지출을 멈추세요.
몬스터 랠리 참가자 점검 →Evony 2026 핼러윈 가이드: Constantine XI, Camazotz와 카니발 우선순위
이벤트가 한 가지 결정을 세 가지처럼 보이게 만들기 전에 무료 카니발 경로, Camazotz의 역할, Constantine XI의 공격 전용 재육성을 분리하세요.
핼러윈 이벤트 우선순위 정리 →에보니 유연한 특성 220레벨: 빨간 품질 승급 가이드
일치하는 조각과 룬스톤을 쓰기 전에 전투 역할을 정하라. 100레벨은 220으로 가는 무빙워크가 아니라 결정 지점이다.
빨간 품질 전에 유연한 특성 점검 →Evony 드래곤 특성 레벨 120: 버전 5.17.0 이후 무엇을 올릴 것인가
특성 1과 특성 2는 이제 레벨 120까지 오른다. 새 버튼을 발견한 모든 드래곤이 아니라 실제 임무를 수행하는 드래곤을 강화하라.
레벨 100 이후 드래곤 특성 점검 →Evony T15 병력: K43에서 K45로 올리는 대신 언제 훈련할까
T15 해제는 허가이지 훈련 할당량이 아니다. 자원을 노출된 전투력으로 바꾸기 전에 실전 가능한 한 행군과 연구, 보호, 회복, 다음 성을 비교하라.
T15 준비 여부 판단하기 →Evony PvP 랠리 참가자 버프: 랠리장 보고서와 랠리 중 효과
보이는 패널은 한 참가자의 것이다. 중요한 참가 행군마다 실제로 가져올 수 있는 버프를 갖춰라.
PvP 랠리 참가자 점검하기 →Evony 가족 그룹: 영구 연결, VIP 슬롯, 자원 이전
만들기를 누르기 전에 소유자를 정하고 슬롯을 세어라. 가족은 영구적이다. Evony도 농담을 이해했다.
계정을 연결하기 전에 가족 그룹 계획하기 →Evony 장군 서약: 어떤 파트너 장군을 보유하고 강화할까
버프는 주인 장군이 받고, 파트너는 속성을 보탠다. 조용히 있는 초상화를 해고하면 뜻밖에 아주 적극적인 실수가 될 수 있다.
서약의 돌을 쓰기 전에 서약 파트너를 점검하기 →Evony 원로원 장군: 누구를 임명하고 어떤 조각을 보관할 것인가
원로원은 은퇴한 장군의 가치를 보존할 수 있다. 아직 그 장군이 필요했던 행군을 벤치에 앉힐 수도 있다. 의자는 이 사실을 말하지 않는다.
현역을 잃지 않고 원로원 장군 고르기 →Evony 군사 아카데미 5 대 6: MA5 연구를 멈출 때
보고된 수치상 MA5는 MA1~4를 합친 것보다 전술 두루마리가 더 든다. 완성된 화면은 기다려도 된다. 유용한 연구가 전쟁을 맡으면 된다.
다음 유용한 연구 노드 계획하기 →Evony 랠리 수용량과 행군 규모: 전쟁 회관 업그레이드가 필요한 때
랠리 수용량은 방을 넓히고, 행군 규모는 랠리 개설자의 부대를 바꿉니다. 연맹이 구백만 자리를 비워 둔다면 오늘의 문제는 방 크기가 아닙니다.
랠리 병목 측정하기 →Evony 연맹 채집: Queen Jindeok, Princess Lucy, 보조 장군 특성과 스킬북
채집 보조 장군이 Queen Jindeok와 호환되더라도 그 스킬이 연맹 자원지에서는 아무 효과가 없을 수 있습니다. 호환성은 효과가 활성화될 수 있는지를 결정합니다. 효과의 문구는 어디서 작동하는지를 결정합니다. 초록색 아이콘은 면접 하나를 통과했을 뿐입니다. 모든 부서에 발령받은 것은 아닙니다.
연맹 채집 보조 장군 비교 →Evony 채집 효율: 다른 장군을 강화하기 전에 추가 자원, 채집 속도, 부대 적재량을 비교하세요.
세 수치가 모두 채집을 개선한다고 말합니다. 실제 귀환을 늦추는 것은 하나뿐일 수 있습니다.
시간당 채집 귀환량 계산 →Evony 속성도시 디버프: 투자 전에 적 디버프, 시장 전용 효과, 연결 병력과 장비를 구분하세요.
속성도시 시장은 적을 약화하거나 작은 도시를 키우거나 아주 비싼 모자만 살 수 있습니다. 서로 다른 일입니다.
속성도시 디버프 점검 →Evony 지원 버프: 투자 전에 장군, 대사관 당직 장군, 보조 장군, 드래곤·영수와 역할을 분리해서 확인한다.
동맹을 지원하는 것은 공격, 랠리 참가, 지원 병력 수용과 다르다. 같은 버튼이 여러 부서를 불러왔다.
Evony 지원 행군 점검하기 →Evony Karkadann과 Holy Palace Officer 장비: 방어, 지원, 공격, 랠리에 효과를 맞추세요.
야수 하나, 장비 칸 여섯 개, 잘못된 일에 투자할 훌륭한 방법 여러 가지.
Karkadann과 Holy Palace 장비를 업무에 맞추기 →Evony 2026 수확 축제: 매일 초기화되는 것, 이벤트 후 전환되는 것, 사라지는 것.
타이머 셋, 상점 둘, 전부 잃을 정중한 기회 하나.
수확 축제 화폐 계획하기 →에보니 SvS 사원 규칙: 전투력 최소 100백만, 점수 증가 상한 500백만, 연속 점령 보너스.
병력을 보냈다고 시계가 시작되지는 않습니다. 사원에도 서류 절차가 있습니다.
SvS 사원 점령 확인 →에보니 프로부스의 공성 역할과 마쓰나가 히사히데의 지원 버프: 맡은 임무에 적용되는 수치만 계산하세요.
큰 합계는 인상적입니다. 하지만 작은 단어 몇 개가 그 합계를 지휘합니다.
프로부스와 지원 역할 비교 →에보니 농사 성의 오프라인 방어 점검: 실제 귀환 병력, 직접 조작이 필요한 가정, T1 추가 훈련 전 복구 예산을 확인합니다.
농사 계정의 방어는 주인 없이도 작동해야 합니다. 기병 이동, 장비 교체, 공격 사이 치료가 필요하다면 그 계획은 당신을 고용한 것입니다. 안타깝게도 당신은 자고 있습니다.
자리를 비운 성 점검하기 →희귀 스크롤이 비싼 옆걸음이 되기 전에 장비, 정련, 모든 세트 보너스를 계산하는 Evony 문명 장비 교체 장부입니다.
새 문명 장비의 숫자가 더 커도 행군은 약해질 수 있습니다. 빠진 숫자는 조용히 꺼진 세트 보너스인 경우가 많습니다.
장비 교체 계산하기 →15레벨 전에 강화 경험치를 지키고 실제 사용하는 세트 보너스를 보존하는 Evony 블라존 점검 예산입니다.
블라존은 10레벨에 무작위 속성 하나를 더 공개합니다. 유용한 정보입니다. 계속 쓰라는 요청은 아닙니다.
블라존 점검 예산 세우기 →Evony 당직 장교 예산: 보석, 조각, 영구 장비를 쓰기 전에 정확한 능력치와 전투력 부족분을 채우세요.
당직 등급은 합격 또는 불합격입니다. 기준을 크게 넘겨도 장군에게 추가 박수는 없습니다.
장교 부족분 계산하기 →Evony 디버프 상한 계산: 다른 장군, 장비, 제련에 쓰기 전에 실제로 유효한 부분을 찾으세요.
큰 빨간 숫자는 유효할 수도, 상한에 걸릴 수도, 더 강한 상대를 기다릴 수도 있습니다. 보고서가 답을 줍니다.
유효 디버프 계산하기 →Evony 고스팅 수용량: 훈련으로 노출 병력이 생기기 전에 집결과 벙커가 보호할 수 있는 병력을 계산하세요.
훈련은 불꽃과 함께 끝납니다. 노출 격차는 조용히 도착합니다.
노출 격차 계산하기 →Evony 이벤트 화폐: 시간이 끝나기 전에 사용할지, 보관할지, 전환할지 결정하세요.
화폐는 출구 전략을 세우기 전까지 영구적으로 보일 수 있습니다.
이벤트 화폐 확인 →SvS Source of Life: 위험을 감수하기 전에 복구량을 계산하세요.
용감한 방어는 Revive 화면이 청구서를 내밀기 전까지 더 멋져 보입니다.
SvS 복구 예산 읽기 →Regata Storica: 무료 활동, Sea Spirit 방어 버프, 지출 전 확인할 사항.
Regata Storica 업데이트 읽기 →무역 마차 예절: 게임 시스템, 서버 규칙, 평화로운 성장.
Evony는 보물이 가득한 마차와 약탈 버튼을 주었습니다. 당연히 이제 법률이 필요해졌습니다.
노상강도 문제 읽기 →에보니 서버 통합: 저장할 것, 확인할 것, 사지 않아도 될 것.
서버 통합 준비 가이드 읽기 →장비 제련: 한 번 더 시도할 가치가 있는 때는 언제일까.
제련 비용 비교하기 →에보니에서 장수 교체를 위한 육성 비용이 가치 있을 때.
장수 교체 비용 비교하기 →소비 보상: 다음 목표를 위해 자원을 더 쓸 가치가 있는 경우.
업그레이드 비용과 보상 비교하기 →스태미나당 이미르 보상: 더 높은 레벨이 유리한 경우.
이미르 보상 비교하기 →우이칠로포치틀리, 신전 수호병, 만료되는 재화. 케이크에는 여전히 재무 계획이 필요합니다.
장군 시뮬레이션, 시민, 스태미나, 타마르 여왕. 이제 투자 전에 시험할 수 있습니다. 위험할 정도로 책임감 있는 기능이군요.
저렴해진 강화, 신전 축복, 마르키아누스, 마차. 미완성 장군들이 조금 저렴한 숙제가 됐습니다.
프랑수아 I세, 유물, 지혜의 돔, 원로원 변경 사항. 인내심이 공식적으로 성장 조건에 추가됐습니다.