Kat’s Quiet Keep

Evony 独立实战笔记

多赢一点。
少浪费一点。

给偏爱干净战报、保全兵力,以及明天看来仍然合理的决策的玩家,一份冷静的策略。

游戏又加了一个系统。当然,我做了笔记。总得有人质疑那块蛋糕。
未咨询任何领导委员会。这显著加快了发布速度。

金色国际象棋马俯瞰深色战略地图
静静收集证据。怪物拒绝评论。

亲爱的 Kat

Evony 的问题,人际的复杂。

向 Kat 提问
我可以问些什么?

游戏机制、联盟政治、游戏内友情与关系、领导事务,或建立让各联盟领导真正交流的 Discord。只要属于 Evony 生活,都可以问。

部队有训练手册,人类还在完善中。

打开你的邮件应用。

请省略可识别个人身份的细节。提交问题,即表示你允许 Kat 在“亲爱的 Kat”中匿名发布。

可互动的回忆花园
存放心中回忆的地方

回忆花园

献给始终留在我们心中的玩家。

进入花园
A velvet-curtained theatre stage with an open book
World Chat 的舞台

WC 剧场

World Chat 已踏入戏剧艺术的世界。

请入座

联盟情报

每个层次都要有任务。

Evony PvP 出征分层:保护主力、计算辅助容量,并用可比战报作决定。

满编出征不等于有效出征。多余士兵也想参加绩效考核。

建立分层测试 →
Kat 的结论
Kat 的结论围绕与将领增益匹配的一个兵种构建。为辅助层分配容量预算,每次只改一个变量,只保留能改善可比战报的配置。

整数很整齐。战报从未承诺也会整齐。

战场提醒

一名士兵加入了。履历倒是很有野心。

Evony怪物集结参与者:双倍掉落、体力与减益支援

给参与者一个职责,测试有争议的叠加;下一项技能不改变结果时,就停止投入。

检查怪物集结参与者 →
更多 Quiet Wins

蝙蝠到了。保证条款也带来了小字。

Evony 2026万圣节指南:Constantine XI、Camazotz与嘉年华优先级

在活动把一个决定变成三个之前,先分开免费嘉年华路线、Camazotz的角色与Constantine XI的纯进攻骑兵重建。

梳理万圣节活动 →

第五项专精很灵活。账单倒是相当坚定。

《Evony》灵活专精220级:红色品质升级指南

在消耗对应碎片和符文石之前先确定战斗职位。100级是决策关口,不是通往220级的自动步道。

在升至红色品质前检查灵活专精 →

上限变了。龙没有寄账单。

Evony巨龙天赋120级指南:5.17.0版本后该升级什么

天赋1和天赋2现可升至120级。升级真正承担任务的龙,不是每条发现新按钮的龙。

检查100级以上的巨龙天赋 →

部队解锁了,账号还没有。

Evony T15部队:何时训练,而不是继续冲K43至K45

解锁T15是许可,不是训练配额。把一个可用行军与研究、防护、恢复和下一座主城比较,再把资源变成暴露的战力。

判断T15是否准备好 →

战报只邀请了一套增益。

Evony PvP集结参战者增益:发起者战报与集结中效果

可见面板只属于一名参与者。每支重要参战行军都应配备自己真正能带来的增益。

审计PvP集结参战者 →

这份邀请没有轻松的出口。

Evony家庭组:永久绑定、VIP名额与资源转移

点击创建前先选定组主并数清名额。家人是永久的;连Evony也懂这个笑话。

绑定账号前规划家庭组 →

配角仍在工资单上。

Evony 将领盟约:哪些伙伴将领值得保留和培养

增益归盟主将领,属性由伙伴提供。因此,解雇一张安静的头像,可能会成为一个异常活跃的错误。

花费盟约之石前审查盟约伙伴 →

这把椅子也有机会成本。

Evony元老院将领:任命谁,以及保留哪些碎片

元老院可以保留退役将领的价值,也可以让仍需要该将领的行军坐冷板凳。椅子不会提这件事。

选择元老院将领而不损失现役将领 →

研究树没点满。很好。

Evony 军事学院5还是6:何时停止MA5研究

按已报告数据,MA5所需战术卷轴比MA1至MA4合计还多。满屏可以等等,让有用的研究先去打仗。

规划下一个有用的研究节点 →

集结很大。联盟却在别处。

Evony 集结容量与行军规模:何时值得升级战争大厅

集结容量扩大房间,行军规模改变发起者的部队。如果联盟留下九百万个空位,今天的问题就不是房间大小。

测量集结瓶颈 →

技能生效了。资源点选错了。

Evony 联盟采集:Queen Jindeok、Princess Lucy、助将专精与技能书

采集助将可以与 Queen Jindeok 兼容,但其技能仍可能对联盟资源点毫无贡献。兼容性决定效果能否激活,效果的具体措辞决定它在哪里生效。绿色图标只不过通过了一场面试,还没拿到每个部门的任命书。

比较联盟采集助将 →

资源点已满。你的队伍基本是装饰。

Evony 采集效率:升级另一名将领前,比较额外资源、采集速度与部队负载。

三个数字都说能改善采集。真正拖慢回程的可能只有一个。

计算每小时采集回报 →

市长准备好了。城市有条件。

Evony 附属城市减益:投入前分清敌军减益、市长专属效果、关联部队与装备。

附属城市市长可以削弱敌人、改善一座小城,或只是买一顶非常昂贵的帽子。这是不同的工作。

审查附属城市减益 →

部队到了。文件没有。

Evony 增援加成:投入前分清主将、使馆值班将、助将、龙或灵兽与角色。

增援盟友不等于进攻、加入集结或接收部队。同一个按钮请来了几个部门。

审计一支 Evony 增援队伍 →

灵兽和制服做的是不同工作。

Evony Karkadann 与 Holy Palace Officer 装备:把效果对应到防守、增援、进攻和集结。

一只灵兽、六个装备位,以及好几种把钱花错工作的优秀方法。

把 Karkadann 与 Holy Palace 装备对应到工作 →

头盔也有就寝时间。

Evony 2026丰收节:哪些内容每日重置、活动后转换或直接消失。

三个计时器、两家商店,以及一次客气地全部丢掉的机会。

规划丰收节货币 →

神殿也有最低出勤要求。

Evony SvS 神殿规则:最低 100 百万战力、500 百万计分增长上限及连续占领奖励。

派出部队,不代表计时已经开始。神殿也要办手续。

检查 SvS 神殿占领 →

将军也有使用条款。

Evony 普罗布斯的攻城角色与松永久秀的增援加成:只计算当前任务适用的属性。

大总数很气派。几个小字却掌握着决定权。

比较普罗布斯与增援角色 →

为你无法回应的攻击做准备。

Evony农场城的离线防御检查:核对实际在家的部队,排除依赖手动操作的假设,并在增训T1前计算恢复预算。

农场城的防御必须在主人不在时也能运转。如果计划要求移动骑兵、更换装备、在攻击间隙治疗,那么这份计划雇用了你。可惜,你正在睡觉。

检查无人值守的城池 →

成套装备也需要计算器。

一份 Evony 文明装备替换清单,在稀有卷轴变成昂贵的平移前,计算装备、精炼和所有套装属性。

新文明装备的数字更大,队伍仍可能变弱。缺少的数字通常是悄悄关闭的套装属性。

计算装备替换 →

十级是面试,不是结婚。

一份Evony纹章检查预算,在15级前保护升级经验,并保留你真正使用的套装加成。

纹章在10级会出现一个新的随机属性。这是有用信息,不是继续花费的请求。

规划纹章检查预算 →

值班官需要的是门槛,不是衣柜。

Evony值班官预算:在花费宝石、碎片或永久装备前,准确补足属性和战力差额。

值班等级只有达标与未达标。大幅超过门槛也不会得到额外掌声。

计算值班官差额 →

你的减益不是一个固定数字。

Evony 减益上限计算:在花费更多将领、装备或精炼资源前,先找出真正有效的部分。

醒目的红色数字可能有效,可能已到上限,也可能只是在等更强的对手。战报会给出答案。

计算有效减益 →

藏不掉的兵,就是防御计划。

Evony藏兵容量:训练产生暴露部队前,计算集结与Bunker能保护多少兵。

训练以烟花结束。暴露缺口悄无声息地到来。

计算暴露缺口 →

货币会记得。活动不会。

Evony活动货币:在倒计时结束前决定花掉、保留还是让它转换。

一种货币看起来可以永久保留,直到它突然制定了退出计划。

检查活动货币 →

挨打免费,复活不免费。

SvS Source of Life:承担风险前先估算恢复成本。

在Revive界面递上账单之前,勇敢防守总是更令人欣赏。

阅读SvS恢复预算 →

新海洋。同一个钱包。

Regata Storica:免费活动、Sea Spirit防御增益,以及消费前的核查事项。

阅读Regata Storica更新 →

拦路强盗的问题

贸易马车礼仪:游戏机制、服务器规则与和平发展。

Evony 给了我们一辆装满宝藏的马车,以及一个“掠夺”按钮。当然,现在我们需要立法了。

阅读《拦路强盗的问题》 →

新邻居来了,记录留好。

Evony 合服:保存什么、检查什么、避免买什么。

阅读合服准备指南 →

最后那次精炼,有点管不住花钱。

装备精炼:再洗一次,何时值得花宝石。

比较精炼成本 →

新将领,旧预算。

更换 Evony 将领,何时值得重新培养。

比较换将成本 →

下一个奖励不一定划算。

消耗返利:下一个档位何时值得额外资源。

比较升级成本与奖励 →

别再治疗同一个错误。

伊米尔每点体力奖励:更高等级何时值得打。

比较伊米尔奖励 →

QUIET SIEGE

往期文章

过去的 Evony 更新、将领与活动笔记。记录了我说出“值得调查”,然后整个下午消失的过程。

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