战斗前计算恢复成本
Theria Games的Source of Life计算器采用以下规划公式:
预计Source of Life = 阵亡部队战力 ÷ [50,000 × (1 + 适用复活增益总和)]
在公式中将复活增益以小数输入:100%写作1.00。使用可能需要SvS复活的部队战力,而非城堡总战力。只计入当前生效并适用于此次恢复的增益。
该公式是专业指南,并非Top Games发布的Evony官方规则。请将结果视为估算,并在依赖它之前与当前Revive界面核对。
损失预算计算示例
假设示例,不是战斗损失预测。
| 复活增益总和 | 计算 | 预计Source of Life |
|---|---|---|
| 0% | 600,000,000 ÷ 50,000 | 12,000 |
| 100% | 600,000,000 ÷ 100,000 | 6,000 |
| 200% | 600,000,000 ÷ 150,000 | 4,000 |
在此示例中,将适用复活增益从100%提高到200%,会让估算减少2,000 Source of Life。这不会让挨打变便宜,只会让恢复的其中一部分少花一些。
增益确实在帮忙。只是它拒绝赞助整场战斗。
把储备换算成风险上限
风险中的最高兵力 = 可用生命之源 × 50,000 × (1 + 适用的复活增益总和)
可用数量是当前库存减去拒绝动用的数量。请在战斗前确定受保护储备。复活界面并不适合临时发现乐观。
反向预算:保护2,000个
假设示例:你有8,000个生命之源,并为第二次损失保护2,000个,因此可用6,000个。
| 复活增益总和 | 风险中的最高兵力 |
|---|---|
| 0% | 300,000,000 |
| 100% | 600,000,000 |
| 200% | 900,000,000 |
在100%时,6,000个可用储备预计可支持600,000,000兵力。若出现前例中的600,000,000损失,可用数量将全部消耗,并留下受保护的2,000个。这是上限,不是目标。
预算现在只批准了一场灾难。它依然不太情愿。
在出手前应用上限
查看当前库存并减去受保护储备。在当前游戏界面确认所有已生效且适用的复活增益总和。计算上限,再与行军、增援或防守中实际暴露的兵力比较。若暴露兵力超过上限,就减少风险兵力、提高已核实的增益,或放弃这次出手。不要计算希望稍后购买或刷取的物品。向下取整决定,不要向上取整信心。
此上限继承了专业公式本身的不确定性。实际损失可能涉及多个恢复系统,当前复活界面仍是最终依据。这是规划护栏,并不保证所有暴露兵力都会死亡或需要相同的恢复方式。
证据复核日期2026-09-23。Theria仍将其计算器表述为全军覆没后完整恢复或特定行军的估算工具。反向上限是由该专业模型推导的算术,并非Evony官方规则,也不是独立受控测试。
防守前检查医院剩余容量
医院剩余容量 = 显示的伤兵容量 − 当前伤兵 − 保护缓冲
请使用医院当前显示的数据。剩余容量计算的是部队数量,不是部队战力。为第二次受击或现有治疗队列保留缓冲,然后把剩余容量与真正可比战报中的伤兵数量进行比较。
剩余容量计算示例
假设示例。显示的伤兵容量为8,000,000,当前伤兵为1,500,000,保护缓冲为1,000,000。
可使用的医院剩余容量
8,000,000 − 1,500,000 − 1,000,000 = 5,500,000名伤兵
这并不表示5,500,000人的行军是安全的。战斗模式、攻击方、增益、兵种构成和损失去向会决定多少部队成为伤兵、阵亡、逃兵、灵魂或受损攻城兵。只把剩余容量用作对照可比结果的停止线。
医院容量很慷慨,直到它被问到第二个问题。
接受防守前,如条件允许,先治疗可避免占用的伤兵;确认当前值班军官和生效加成下显示的容量;保留缓冲;再把剩余容量与近期可比战报比较。如果第一次合理结果就会用掉大部分容量,第二次受击已经有意见了。
证据复核于2026-09-24。Theria在2026年8月8日发布的医院指南称,升级会提高伤兵容量,医院升级期间无法使用治疗菜单,而SvS会临时增加50%容量。它还将研究、医院值班军官、部分防守将领效果、底比斯之龙和君主天赋列为容量来源。这是专业指南,不是Evony官方规则页面。请确认游戏实时显示;本文不假设统一的伤兵比例。
使用正确的恢复系统
- Hospital: 治疗伤兵。升级可提高伤兵容量。Hospital本身升级时无法使用Heal菜单。
- Trap Factory: 修复受损攻城器械。不要把攻城器械修复算作普通Hospital治疗。
- Holy Palace: 召回Deserters并复活变成Souls的部队。专业指南称,Holy Palace 25级开放Soul复活,35级开放Duty Officer。
- SvS Revive: 处理Server War复活,损失增加时可能消耗Source of Life。请查看当前界面,因为增益、可用物品和恢复条件可能改变。
这些系统都属于“我现在后悔的事”这一大类,但它们并不共用队列或成本。
第二次挨打前做决定
- 记录你正在考虑的出征、增援或防守中面临风险的部队战力。
- 只加入你能在账户中确认的适用复活增益。
- 算出估值,再与当前Source of Life库存和游戏内Revive显示比较。
- 为意外的第二次损失单独保留库存。如果数字不合适,就隐藏更多部队、改变防守、选择更小的风险,或继续开盾。
一则2023年的玩家讨论描述了一个被清零的账户,赶在恢复期结束前努力获取或购买足够的Source of Life。其中提到的Boss、掉落和商店价格已经过时,未必仍然适用。可用的证据范围更窄:重大损失可能造成紧急库存问题。不要等到事情紧急才开始计算。
来源: Theria Source of Life计算器, Theria Hospital指南,2026年8月8日, Theria Holy Palace指南, 七月31日Holy Palace Officer套装官方公告,以及 较早的玩家恢复讨论。官方公告确认新增了装备套装,并未确认计算器公式。没有找到目前独立且受控的公式测试。
算清战力。
算清库存。
让勇气也提交一份预算。