Die Wiederherstellung vor der Schlacht berechnen
Der Source-of-Life-Rechner von Theria Games nutzt diese Planungsformel:
Geschätztes Source of Life = Macht der toten Truppen ÷ [50,000 × (1 + Summe der anwendbaren Wiederbelebungs-Buffs)]
Gib Wiederbelebungs-Buffs als Dezimalzahlen in die Formel ein: 100% wird zu 1.00. Verwende die Macht der Truppen, die eine SvS-Wiederbelebung benötigen könnten, nicht die gesamte Keep-Macht. Berücksichtige nur aktive Buffs, die für diese Wiederherstellung gelten.
Die Formel ist eine Fachhilfe, keine von Top Games veröffentlichte offizielle Evony-Regel. Betrachte das Ergebnis als Schätzung und prüfe es auf deinem aktuellen Revive-Bildschirm, bevor du dich darauf verlässt.
Ein berechnetes Verlustbudget
Hypothetisches Beispiel, keine Vorhersage der Schlachtverluste.
| Gesamte Wiederbelebungs-Buffs | Berechnung | Geschätztes Source of Life |
|---|---|---|
| 0% | 600,000,000 ÷ 50,000 | 12,000 |
| 100% | 600,000,000 ÷ 100,000 | 6,000 |
| 200% | 600,000,000 ÷ 150,000 | 4,000 |
In diesem Beispiel senkt eine Erhöhung der anwendbaren Wiederbelebungs-Buffs von 100% auf 200% die Schätzung um 2,000 Source of Life. Das macht den Treffer nicht billig. Es macht einen Teil der Wiederherstellung günstiger.
Der Buff hilft. Er hat es abgelehnt, die ganze Schlacht zu finanzieren.
Verwandle die Reserve in eine Risikogrenze
Maximal gefährdete Truppenstärke = einsetzbare Quelle des Lebens × 50,000 × (1 + gesamte anwendbare Wiederbelebungsboni)
Einsetzbar bedeutet aktueller Bestand minus der Menge, die du nicht verwenden willst. Lege diese geschützte Reserve vor der Schlacht fest. Der Wiederbelebungsbildschirm ist ein schlechter Ort, um Optimismus zu entdecken.
Umgekehrtes Budget: 2,000 schützen
Hypothetisches Beispiel. Du besitzt 8,000 Quellen des Lebens und schützt 2,000 für einen zweiten Verlust. Damit bleiben 6,000 einsetzbar.
| Gesamte Wiederbelebungs-Buffs | Maximal gefährdete Truppenstärke |
|---|---|
| 0% | 300,000,000 |
| 100% | 600,000,000 |
| 200% | 900,000,000 |
Bei 100% unterstützt die einsetzbare Reserve von 6,000 eine geschätzte Truppenstärke von 600,000,000. Ein Verlust von 600,000,000 aus dem vorherigen Beispiel würde den einsetzbaren Betrag verbrauchen und die geschützten 2,000 übrig lassen. Das ist die Grenze, nicht das Ziel.
Das Budget hat nun genau eine Katastrophe genehmigt. Begeistert ist es weiterhin nicht.
Wende die Grenze vor dem Treffer an
Prüfe den aktuellen Bestand und ziehe die geschützte Reserve ab. Bestätige alle aktiven anwendbaren Wiederbelebungsboni im aktuellen Spielbildschirm. Berechne die Grenze und vergleiche sie mit der tatsächlich gefährdeten Truppenstärke im Marsch, in der Verstärkung oder Verteidigung. Liegt sie darüber, reduziere die gefährdeten Truppen, verbessere den bestätigten Bonus oder lehne den Treffer ab. Zähle keine Gegenstände, die du später zu kaufen oder zu farmen hoffst. Runde die Entscheidung ab, nicht das Vertrauen auf.
Diese Grenze übernimmt dieselbe Unsicherheit wie die Spezialistenformel. Tatsächliche Verluste können mehrere Wiederherstellungssysteme betreffen, und die aktive Wiederbelebungsanzeige bleibt maßgeblich. Sie ist eine Planungsgrenze, keine Garantie, dass die gesamte gefährdete Truppenstärke stirbt oder dieselbe Wiederherstellung benötigt.
Belege geprüft am 2026-09-23. Theria stellt seinen Rechner weiterhin als Schätzung für die vollständige Erholung nach einer Nullung oder für einzelne Märsche dar. Die umgekehrte Grenze ist aus diesem Spezialistenmodell abgeleitete Mathematik, keine offizielle Evony-Regel und kein unabhängig kontrollierter Test.
Prüfe den freien Lazarettplatz vor der Verteidigung
Freier Lazarettplatz = angezeigte Verwundetenkapazität − aktuelle Verwundete − geschützter Puffer
Nutze die aktuellen Lazarettwerte. Der freie Platz zählt Truppen, nicht Truppenstärke. Lege einen Puffer für einen zweiten Treffer oder eine vorhandene Heilungswarteschlange fest und vergleiche den Rest mit den Verwundetenzahlen eines wirklich vergleichbaren Berichts.
Berechnetes Beispiel für freien Platz
Hypothetisches Beispiel. Die angezeigte Verwundetenkapazität beträgt 8,000,000, aktuell sind 1,500,000 verwundet und der geschützte Puffer beträgt 1,000,000.
Einsetzbarer freier Lazarettplatz
8,000,000 − 1,500,000 − 1,000,000 = 5,500,000 verwundete Truppen
Das bedeutet nicht, dass ein Marsch mit 5,500,000 sicher ist. Kampfmodus, Angreifer, Boni, Truppenmischung und Verlustzuordnung entscheiden, wie viele verwundet, getötet, Deserteure, Seelen oder beschädigte Belagerungseinheiten werden. Nutze den freien Platz nur als Stopplinie gegenüber einem vergleichbaren Ergebnis.
Die Lazarettkapazität ist großzügig, bis sie eine zweite Frage beantworten soll.
Heile vor einer Verteidigung vermeidbare Verwundete, wenn es praktisch ist, bestätige die angezeigte Kapazität mit aktuellem Dienstoffizier und aktiven Boni, behalte den Puffer und vergleiche den verbleibenden Platz mit jüngsten vergleichbaren Berichten. Wenn das erste plausible Ergebnis fast alles verbraucht, hat der zweite Treffer bereits eine Meinung.
Belege geprüft am 2026-09-24. Therias Lazarettführer vom 8. August 2026 sagt, dass Ausbauten die Verwundetenkapazität erhöhen, das Heilen-Menü während des Ausbaus nicht verfügbar ist und SvS vorübergehend 50% Kapazität hinzufügt. Als weitere Quellen nennt er Forschung, den Lazarett-Dienstoffizier, einige Effekte des Verteidigungsgenerals, den Drachen von Theben und ein Monarchentalent. Das ist ein Spezialistenleitfaden, keine offizielle Evony-Regelseite. Bestätige die aktuelle Anzeige; ein allgemeiner Verwundetenprozentsatz wird nicht angenommen.
Das richtige Wiederherstellungssystem nutzen
- Hospital: heilt verwundete Truppen. Ein Ausbau erhöht die Verwundetenkapazität. Das Heal-Menü ist nicht verfügbar, während das Hospital selbst ausgebaut wird.
- Fallenfabrik: repariert beschädigte Belagerungsmaschinen. Zähle die Belagerungsreparatur nicht als normale Heilung im Hospital.
- Heiliger Palast: ruft Deserteure zurück und belebt zu Seelen gewordene Truppen wieder. Der Fachleitfaden nennt Stufe 25 des Heiligen Palasts für die Seelen-Wiederbelebung und Stufe 35 für den Zugang zum Dienstoffizier.
- SvS Revive: übernimmt die Server-War-Wiederbelebung und kann mit steigenden Verlusten Source of Life verbrauchen. Prüfe den aktuellen Bildschirm, denn Buffs, verfügbare Gegenstände und Wiederherstellungsbedingungen können sich ändern.
Diese Systeme überschneiden sich in der allgemeinen Kategorie „Dinge, die ich jetzt bereue“, nutzen aber weder eine gemeinsame Warteschlange noch gemeinsame Kosten.
Vor dem zweiten Treffer entscheiden
- Notiere die gefährdete Truppenmacht des Marsches, der Verstärkung oder der Verteidigung, die du erwägst.
- Addiere nur die anwendbaren Wiederbelebungs-Buffs, die du in deinem Konto prüfen kannst.
- Berechne die Schätzung und vergleiche sie dann mit deinem aktuellen Source-of-Life-Vorrat und der Revive-Anzeige im Spiel.
- Halte eine separate Reserve für einen unerwarteten zweiten Verlust. Wenn die Zahlen nicht passen, verstecke mehr Truppen, ändere die Verteidigung, wähle ein kleineres Risiko oder bleibe unter dem Schild.
Eine Spielerdiskussion aus 2023 beschreibt ein ausgelöschtes Konto, das vor Ende der Wiederherstellung hastig genug Source of Life sammeln oder kaufen wollte. Die genannten Bosse, Beute und Shoppreise sind alt und möglicherweise nicht aktuell. Die nützliche Aussage ist enger: Ein großer Verlust kann ein dringendes Vorratsproblem schaffen. Warte mit der Rechnung nicht bis zur Dringlichkeit.
Quellen: Theria-Source-of-Life-Rechner, Theria-Hospital-Leitfaden, 8. August 2026, Theria-Leitfaden zum Heiligen Palast, offizielle Ankündigung vom 31. Juli zum Offiziersset des Heiligen Palasts und ältere Spielerdiskussion zur Wiederherstellung. Die offizielle Ankündigung bestätigt die Ergänzung des Ausrüstungssets, nicht die Rechnerformel. Ein aktueller unabhängiger kontrollierter Test der Formel wurde nicht gefunden.
Zähle die Macht.
Zähle den Vorrat.
Lass den Mut ein Budget vorlegen.