Calcula la recuperación antes de la batalla
La calculadora de Source of Life de Theria Games usa esta fórmula de planificación:
Source of Life estimada = poder de tropas muertas ÷ [50,000 × (1 + total de mejoras de recuperación aplicables)]
Introduce las mejoras de recuperación como decimales en la fórmula: 100% se convierte en 1.00. Usa el poder de las tropas que quizá necesiten recuperación de SvS, no el poder total de la ciudad. Incluye solo mejoras activas que se apliquen a esta recuperación.
La fórmula es una guía especializada, no una regla oficial de Evony publicada por Top Games. Trata el resultado como una estimación y confírmalo en tu pantalla Revive actual antes de confiar en él.
Un presupuesto de pérdidas calculado
Ejemplo hipotético, no una predicción de pérdidas de batalla.
| Mejoras totales de recuperación | Cálculo | Source of Life estimada |
|---|---|---|
| 0% | 600,000,000 ÷ 50,000 | 12,000 |
| 100% | 600,000,000 ÷ 100,000 | 6,000 |
| 200% | 600,000,000 ÷ 150,000 | 4,000 |
En este ejemplo, aumentar las mejoras de recuperación aplicables del 100% al 200% reduce la estimación en 2,000 Source of Life. No abarata el golpe. Hace menos cara una parte de la recuperación.
La mejora ayuda. Ha rechazado patrocinar toda la batalla.
Convierte la reserva en un límite de riesgo
Poder máximo de tropas en riesgo = Fuente de Vida utilizable × 50,000 × (1 + bonificaciones totales de resurrección aplicables)
Utilizable significa el inventario actual menos la cantidad que te niegas a usar. Fija esa reserva protegida antes de la batalla. La pantalla de Resurrección es un mal lugar para descubrir el optimismo.
Presupuesto inverso: protege 2,000
Ejemplo hipotético. Tienes 8,000 Fuentes de Vida y proteges 2,000 para una segunda pérdida. Quedan 6,000 utilizables.
| Mejoras totales de recuperación | Poder máximo de tropas en riesgo |
|---|---|
| 0% | 300,000,000 |
| 100% | 600,000,000 |
| 200% | 900,000,000 |
Con 100%, la reserva utilizable de 6,000 cubre un poder de tropas estimado de 600,000,000. Una pérdida de 600,000,000 del ejemplo anterior consumiría la cantidad utilizable y dejaría las 2,000 protegidas. Es el límite, no el objetivo.
El presupuesto acaba de aprobar exactamente un desastre. Sigue sin entusiasmo.
Aplica el límite antes del golpe
Comprueba el inventario actual y resta la reserva protegida. Confirma en la pantalla actual del juego todas las bonificaciones de resurrección activas y aplicables. Calcula el límite y compáralo con el poder de tropas realmente expuesto en la marcha, el refuerzo o la defensa. Si el poder expuesto supera el límite, reduce las tropas en riesgo, mejora la bonificación verificada o rechaza el golpe. No cuentes objetos que esperas comprar o conseguir después. Redondea la decisión hacia abajo, no la confianza hacia arriba.
Este límite hereda la misma incertidumbre que la fórmula especializada. Las pérdidas reales pueden implicar varios sistemas de recuperación, y la pantalla de Resurrección activa sigue siendo la autoridad final. Es una barrera de planificación, no una garantía de que todo el poder de tropas expuesto morirá o requerirá la misma recuperación.
Evidencia revisada el 2026-09-23. Theria sigue presentando su calculadora como una estimación para recuperarse por completo tras quedar a cero o para marchas concretas. El límite inverso es aritmética derivada de ese modelo especializado, no una regla oficial de Evony ni una prueba controlada independiente.
Comprueba el margen del Hospital antes de defender
Margen del Hospital = capacidad de heridos mostrada − heridos actuales − reserva protegida
Usa las cifras actuales del Hospital. El margen cuenta la cantidad de tropas, no su poder. Elige una reserva para un segundo golpe o una cola de curación existente y compara el resto con los heridos de un informe realmente comparable.
Ejemplo calculado de margen
Ejemplo hipotético. La capacidad de heridos mostrada es 8,000,000, hay 1,500,000 heridos y la reserva protegida es 1,000,000.
Margen utilizable del Hospital
8,000,000 − 1,500,000 − 1,000,000 = 5,500,000 tropas heridas
Esto no significa que una marcha de 5,500,000 sea segura. El modo de batalla, el atacante, las bonificaciones, la mezcla de tropas y el destino de las pérdidas deciden cuántas quedan heridas, muertas, desertoras, como almas o como asedio dañado. Usa el margen solo como límite frente a un resultado comparable.
La capacidad del Hospital es generosa hasta que recibe una segunda pregunta.
Antes de aceptar una defensa, cura los heridos evitables si es práctico, confirma la capacidad mostrada con el oficial de servicio y las bonificaciones activas, conserva la reserva y compara el margen restante con informes comparables recientes. Si el primer resultado plausible usa casi todo, el segundo golpe ya tiene una opinión.
Evidencia revisada el 2026-09-24. La guía del Hospital de Theria del 8 de agosto de 2026 dice que las mejoras aumentan la capacidad de heridos, que el menú Curar no está disponible mientras se mejora el Hospital y que SvS añade temporalmente 50% de capacidad. También enumera investigación, el oficial de servicio del Hospital, algunos efectos del general defensor, el Dragón de Tebas y un Talento de Monarca como fuentes de capacidad. Es una guía especializada, no una página oficial de reglas de Evony. Confirma la pantalla activa; no se supone un porcentaje universal de heridos.
Usa el sistema de recuperación correcto
- Hospital: cura tropas heridas. Mejorarlo aumenta la capacidad de heridos. El menú Heal no está disponible mientras el propio Hospital se mejora.
- Fábrica de trampas: repara máquinas de asedio dañadas. No cuentes la reparación de asedio como curación normal del Hospital.
- Palacio Sagrado: recupera Desertores y revive tropas convertidas en Almas. La guía especializada sitúa la recuperación de Almas en el nivel 25 del Palacio Sagrado y el acceso al Oficial de servicio en el nivel 35.
- Revive de SvS: gestiona la recuperación de Server War y puede consumir Source of Life a medida que aumentan las pérdidas. Consulta la pantalla actual porque las mejoras, los objetos disponibles y las condiciones de recuperación pueden cambiar.
Estos sistemas coinciden en la categoría general de «cosas que ahora lamento», pero no usan una cola ni un coste compartidos.
Decide antes del segundo golpe
- Anota el poder de tropas en riesgo de la marcha, el refuerzo o la defensa que estás considerando.
- Añade solo las mejoras de recuperación aplicables que puedas verificar en tu cuenta.
- Calcula la estimación y compárala con tu inventario actual de Source of Life y la pantalla Revive del juego.
- Guarda una reserva aparte para una segunda pérdida inesperada. Si los números no cuadran, oculta más tropas, cambia la defensa, elige un riesgo menor o mantén el escudo.
Un debate de jugadores de 2023 describe una cuenta arrasada intentando conseguir o comprar suficiente Source of Life antes de que cerrara la recuperación. Los jefes, botines y precios de tienda citados son antiguos y quizá no estén vigentes. La evidencia útil es más limitada: una gran pérdida puede crear un problema urgente de inventario. No esperes a la urgencia para empezar el cálculo.
Fuentes: Calculadora de Source of Life de Theria, Guía del Hospital de Theria, 8 de agosto de 2026, Guía del Palacio Sagrado de Theria, anuncio oficial del 31 de julio sobre el conjunto de Oficial del Palacio Sagrado, y debate antiguo de jugadores sobre recuperación. El anuncio oficial confirma la incorporación del conjunto de equipo, no la fórmula de la calculadora. No se encontró ninguna prueba controlada, actual e independiente de la fórmula.
Cuenta el poder.
Cuenta la reserva.
Que la valentía presente un presupuesto.