Kat’s Quiet Keep

Evonyの独立した実戦ノート

もっと勝つ。
無駄を減らす。

きれいな戦闘レポート、兵の温存、明日も納得できる判断を好むプレイヤーのための、落ち着いた戦略です。

また新しいシステムが追加されました。当然、私はメモを取りました。誰かがあのケーキを疑わなくては。
指導委員会には相談していません。その結果、公開が大幅に早まりました。

暗い戦略地図を見下ろす金色のチェスのナイト
静かに証拠を集めています。モンスター側はコメントを拒否しました。

Katへ

Evonyの疑問。人間関係の難しさ。

Katに質問する
どんなことを聞けますか?

ゲームの仕組み、同盟の政治、ゲーム内の友情や人間関係、リーダーシップ、同盟のリーダー同士がきちんと話せるDiscordの作り方まで。Evonyでの生活に関することなら、何でも質問できます。

兵士には訓練マニュアルがあります。人間のほうは、まだ改良中です。

メールアプリが開きます。

人物を特定できる情報は省いてください。質問を送信することで、Katが「Katへ」でその質問を匿名で掲載することに同意したものとします。

インタラクティブな思い出の庭
思い出をたどる場所

思い出の庭

心の中に残るプレイヤーたちのために。

庭に入る
A velvet-curtained theatre stage with an open book
World Chatの舞台

WCシアター

World Chatが演劇の世界へ進出しました。

席に着く

同盟戦略情報

すべてのレイヤーに役割を持たせる。

EvonyのPvP進軍レイヤー:主力を守り、支援枠を計算し、比較できる戦闘報告で決める方法。

満員の進軍が有用な進軍とは限りません。余った兵士も人事評価を望んでいます。

レイヤーテストを作る →
Katの結論
Katの結論将軍のバフに合う一つの兵種を中心に組みます。支援レイヤーに容量予算を与え、一回に一変数だけ変え、比較できる報告を改善した構成だけを残してください。

丸い数字は整っています。戦闘報告はそう約束していません。

戦場での覚え書き

兵士一人が参加しました。経歴書だけは意欲的です。

Evonyモンスターラリー参加者:ダブルドロップ、スタミナ、デバフ支援

参加者には一つの仕事を与え、意見の割れる重複を検証し、次のスキルで結果が変わらなければ支出を止めます。

モンスターラリー参加者を点検する →
Quiet Winsをもっと見る

コウモリが来た。保証には小さな文字が付いてきた。

Evony 2026年ハロウィンガイド:Constantine XI、Camazotz、カーニバルの優先順位

イベントが一つの判断を三つに見せる前に、無料カーニバルルート、Camazotzの役割、Constantine XIの攻撃専用再育成を分けて考えます。

ハロウィンイベントを仕分ける →

五つ目の専門能力は柔軟だ。請求書はかなり確固としている。

エボニー柔軟専門能力レベル220:赤品質への強化ガイド

対応する欠片とルーンストーンを使う前に戦闘役割を決める。レベル100は220へ進む動く歩道ではなく、判断地点だ。

赤品質の前に柔軟専門能力を監査する →

上限は動いた。ドラゴンは請求書を送らなかった。

Evonyドラゴン才能レベル120:バージョン5.17.0後に何を上げるか

才能1と才能2はレベル120まで上がるようになった。新しいボタンを見つけた全ドラゴンではなく、実際の役割を担うドラゴンを強化する。

レベル100以降のドラゴン才能を監査する →

兵は解放された。アカウントはまだだった。

Evony T15兵:K43からK45へ進める代わりに訓練する時期

T15の解放は許可であり、訓練ノルマではない。資源を露出した戦力に変える前に、実用的な一行軍を研究、防護、回復、次の城レベルと比較する。

T15の準備ができたか判断する →

報告書が招待したバフは一組だけだった。

Evony PvPラリー参加者のバフ:主催者の報告とラリー中効果

表示パネルは一人の参加者のものだ。本格的な参加行軍は、それ自身が持ち込めるバフで組む。

PvPラリー参加者を監査する →

招待に簡単な出口はない。

Evonyファミリーグループ:解除困難な連携、VIP枠、資源移送

作成を押す前に所有アカウントを決め、枠を数えよう。家族は永続的だ。Evonyも冗談を理解した。

アカウントを連携する前にファミリーグループを計画する →

脇役たちはまだ給与台帳に載っている。

Evony将軍の盟約:残して育てるべきパートナー将軍

バフを得るのは所有者。属性を供給するのはパートナーだ。静かな肖像を解雇すると、驚くほど活発な失敗になり得る。

盟約の石を使う前にパートナーを監査する →

その椅子にも機会費用がある。

Evony元老院の将軍:誰を任命し、どの欠片を残すか

元老院は引退将軍の価値を残せる。まだその将軍を必要とした行軍をベンチにもできる。椅子はその点を言わない。

現役を失わず元老院将軍を選ぶ →

ツリーは未完成。それでいい。

Evony 軍事学舎5対6:MA5研究を止める時

報告値ではMA5はMA1~4の合計より多くの戦術の巻物を使う。画面の完成は待てる。役立つ研究に戦争を任せよう。

次の有用な研究ノードを計画する →

ラリーは大きい。だが同盟は別の場所にいる。

Evonyのラリー容量と行軍規模:戦争会館の強化が必要なとき

ラリー容量は部屋を広げ、行軍規模は主催者の部隊を変えます。同盟が九百万の席を空けているなら、今日の急務は部屋の広さではありません。

ラリーのボトルネックを測る →

スキルは有効。資源地が違います。

Evony同盟採集:Queen Jindeok、Princess Lucy、補佐将軍の特性とスキルブック

採集の補佐将軍がQueen Jindeokと併用できても、そのスキルが同盟資源地では何も貢献しない場合があります。互換性が決めるのは効果を発動できるかどうか。効果の文言が決めるのは、どこで働くかです。緑のアイコンは面接を一つ通過しただけ。全部署への配属が決まったわけではありません。

同盟採集の補佐将軍を比較 →

資源地は満杯です。行軍はほぼ飾りです。

Evony採集効率:別の将軍を強化する前に、追加資源、採集速度、部隊積載量を比較します。

三つの数字が採集を改善すると主張します。帰還を遅らせているのは一つだけかもしれません。

時間当たり採集帰還量を計算 →

市長は準備万端。都市には条件があります。

Evony従属都市デバフ:投資前に敵デバフ、市長専用効果、リンク兵士、装備を分けます。

従属都市の市長は敵を弱め、小さな都市を育て、または非常に高価な帽子を買えます。別々の仕事です。

従属都市デバフを監査 →

部隊は到着した。書類は到着していない。

Evony援軍バフ:投資前に将軍、大使館当直将軍、補佐将軍、ドラゴン・霊獣、役割を分けて確認する。

同盟員への援軍は、攻撃、ラリー参加、援軍受け入れとは別です。同じボタンが複数の部署を招きました。

Evony援軍進軍を監査する →

獣と制服では仕事が違う。

Evony KarkadannとHoly Palace Officer装備:防衛、増援、攻撃、ラリーに効果を合わせる。

獣一体、装備枠六つ、そして間違った仕事に資金を出す立派な方法がいくつも。

KarkadannとHoly Palace装備を仕事に合わせる →

兜にも就寝時間がある。

Evony 2026収穫祭:毎日リセットされるもの、イベント後に変換されるもの、消えるもの。

タイマーは三つ、店は二つ、全部失う丁寧な機会は一つ。

収穫祭の通貨を計画する →

神殿には最低出席基準がある。

エボニーSvS神殿ルール:最低100百万戦力、得点上限500百万、連続占領ボーナス。

兵を送っても時計が動き出すとは限りません。神殿にも書類手続きがあります。

SvS神殿占領を確認 →

将軍にも利用条件がある。

エボニーのプロブスの攻城役割と松永久秀の援軍バフ:任務に適用される数値だけを数える。

大きな合計は立派です。その合計を支配するのは、いくつかの小さな言葉です。

プロブスと援軍役割を比較 →

応答できない攻撃に備える。

Evonyの農耕城向けオフライン防衛点検。実際に帰城する兵、手動操作を前提とした条件、T1増兵前の復旧予算を確認します。

農耕城の防衛は城主抜きで働く必要があります。騎兵の移動、装備交換、攻撃の合間の治療が必要なら、その計画はあなたを雇っています。残念ながら、あなたは寝ています。

留守中の城を点検する →

お揃いのセットにも計算機が要ります。

希少な巻物が高価な横移動になる前に、装備、精錬、全セット効果を数えるEvony文明装備交換台帳です。

新しい文明装備の数字が大きくても、行軍が弱くなることがあります。欠けた数字は、静かに消えたセット効果です。

装備交換を計算する →

レベル十は面接であり、結婚ではありません。

レベル15前の強化経験値を守り、実際に使うセットボーナスを保つEvony紋章の確認予算です。

紋章はレベル10でランダム属性を一つ追加します。これは有用な情報です。支出継続の依頼ではありません。

紋章の確認予算を作る →

当直将校に必要なのは基準であって、衣装棚ではありません。

Evony当直将校の予算管理:宝石、欠片、常設装備を使う前に、能力値と戦力の不足分だけを埋めます。

当直等級は合格か不合格です。大幅に超えても将軍への追加拍手はありません。

将校の不足分を計算 →

デバフは固定された数字ではありません。

Evonyのデバフ上限計算:次の将軍、装備、精錬に使う前に、実際に有効な部分を確認します。

大きな赤い数字は有効か、上限済みか、より強い相手を待っているだけかもしれません。報告書が決めます。

有効デバフを計算 →

ゴーストできない兵は、防衛計画です。

Evonyのゴースト容量:訓練で露出兵が生まれる前に、ラリーとバンカーで守れる数を計算します。

訓練は花火とともに終わります。露出差は音もなく到着します。

露出差を計算する →

通貨は覚えています。イベントは覚えていません。

Evonyのイベント通貨:終了前に、使う・貯める・変換させるを決めます。

通貨は、出口戦略を持ち始めるまでは永続に見えます。

イベント通貨を確認 →

攻撃は無料です。復活は無料ではありません。

SvSのSource of Life:リスクを取る前に回復量を見積もりましょう。

勇敢な防衛は、Revive画面が請求書を出す前のほうが立派に見えます。

SvS回復予算を読む →

新しい海。同じ財布。

Regata Storica:無料活動、Sea Spiritの防衛バフ、支出前に確認すべきこと。

Regata Storicaの更新を読む →

追いはぎ問題

交易馬車のマナー:ゲームの仕組み、サーバーのルール、平和な成長。

Evonyは宝物でいっぱいの馬車と「略奪」ボタンをくれました。当然、今度は法律が必要になりました。

追いはぎ問題を読む →

新しい隣人。記録は残しておこう。

エボニーのサーバー統合:保存するもの、確認すること、買わなくてよいもの。

サーバー統合の準備ガイドを読む →

最後の精錬は、少々使いすぎです。

装備精錬:もう一度試す価値があるのはいつか。

精錬コストを比較する →

新しい将軍。予算は同じ。

エボニーで将軍の交代に育成費用をかける価値があるとき。

将軍の交代費用を比較する →

次の報酬がいつもお得とは限りません。

消費還元:次の目標のために追加資源を使う価値があるとき。

強化の費用と報酬を比較する →

同じ失敗を何度も治療しない。

スタミナあたりのユミル報酬:高レベルを狙う価値があるとき。

ユミルの報酬を比較する →

QUIET SIEGE

これまでの号

過去のEvony更新、将軍、イベントのノートです。私が「調べる価値がありそう」と言って午後を丸ごと失った記録でもあります。

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