Parıltıyı değil, kazancı seçin
Arıtmadan önce düzeninizin ihtiyaç duyduğu birlik türünü, istatistiği ve sabit ya da yüzdelik özelliği belirleyin. Yanlış iş için altın renkli bir özellik hâlâ yanlış özelliktir. Yalnızca iş görüşmesi için giyinmiştir.
| Olası gelişme | Harcama önceliği |
|---|---|
| Yanlış istatistik → yararlı istatistik | Genellikle önce: Gerçekten kullandığınız bir parçayı geliştirin. |
| Yararlı istatistik → biraz daha yüksek değer | Genellikle bekleyebilir: Küçük kazancı başka bir tamamlanmamış parçayla karşılaştırın. |
| Medeniyet Ekipmanındaki dördüncü altın özellik | Durmaya karar vermeden önce gelişmiş arıtmanın açılmasını kontrol edin. |
İyileştirmeden önce denge testini yapın
Sabit ve yüzdelik özelliklerin görevleri farklıdır. Uzman rehberler, yüzdelik bonusların birlik kademesinin temel değerinden hesaplandığını, sabit bonusların ise daha sonra belirli bir sayı eklediğini bildirir. Bu yüzden sabit iyileştirmeler düşük kademeli büyük savunma kitlelerinde oransal olarak güçlüdür. Yüzdelik iyileştirmeler genellikle yüksek kademeli saldırı yürüyüşlerine uygundur.
| Kademe ve değer | Sabit artış | 25% artış | Daha büyük ham artış |
|---|---|---|---|
| T1 atlı HP: temel 400 | +1,000 | +100 | Sabit |
| T14 atlı HP: temel 12,050 | +1,000 | +3,012.5 | Yüzde |
Şu planlama formülünü kullanın: denge temel değeri = sabit değer ÷ ondalık biçimde yüzde.
+1,000 sabit özellik ile 25% karşılaştırıldığında denge temel değeri 4,000 olur. 4,000 altında sabit özellik daha fazla ham değer ekler. 4,000 üstünde yüzdelik özellik daha fazlasını ekler. Demirhane sonunda hesabını göstermeyi kabul etti.
Bu, tek bir ham değer artışını karşılaştırır; tam savaş sonucunu tahmin etmez. Toplam bonuslar, düşman zayıflatmaları, birlik sayısı, katmanlar, menzil, hedefleme ve savaş modu hâlâ önemlidir. Uzman belgeleri ve oyuncu raporları sabit bonusların yüzdelik zayıflatmalarla azalmadığını söyler, ancak Evony güncel ve eksiksiz savaş formülünü yayımlamaz. Geliştirilmiş bir iyileştirmeyi değiştirmeden önce seçimi karşılaştırılabilir raporlarla doğrulayın.
Uzman mekanik rehberi; Birlik temel değer tablosu; Oyuncu tartışması: sabit veya yüzde
Gerçekte kullanacağınız kilitlerin maliyetini hesaplayın
Top Games’in 2026-03-27 güncellemesi, Wish Blessing’in ekipman özelliklerini kilitlemenin mücevher maliyetini azalttığını söylüyor. Belirtilen +50 Wish Blessing, açıklanmış bir %50 indirim değildir. Harcamadan önce, kullanacağınız kilitler ve etkin kutsamayla ekranda gösterilen fiyatı kontrol edin.
Wish Blessing ve arıtma hakkında resmî güncelleme
Mücevher, altın ve arıtma taşı için ayrı sınırlar koyun. Herhangi bir sınıra ulaştığınızda durun. Görünen maliyet değişirse yeniden hesaplayın.
Bu bütçe deneme satın alır, vaat edilmiş bir sonuç değil. Bu rehber bir başarı olasılığı varsaymaz ve hedeflediğiniz sonucun beklenen maliyetini hesaplamaz.
“Durmak için zaten çok fazla harcadım”, Demirhanenin en sevdiği muhasebe yöntemidir.
İstisna: Yararlı bir işlevin açılması
Medeniyet Ekipmanının resmî kuralına göre gelişmiş arıtmayı açmak için dört arıtma özelliğinin tamamı altın renge ulaşmalıdır. Böylece altın ve arıtma taşlarıyla arıtılan ayrı bir özellik eklenir.
Medeniyet Ekipmanı gelişmiş arıtma resmî kuralları
Dördüncü altın özellik yararlı bir ek özellik açıyorsa bu faydayı kalan maliyetle karşılaştırın. Aynı kuralın her ekipman setine uygulandığını varsaymayın. Parçanızda gösterilen açılma koşulunu okuyun.
Yararlı altın özellikleri hedefleyin. Sırf başka bir özelliği açmak için yanlış istatistiği kabul etmek, kazandırdığından fazlasını götürebilir. Ek özelliği geliştirmeyi de bütçeye dahil edin.
Üç bütçeyi de hesaplayın
Normal ekipman arıtmada her harcama sınırını ekranda gösterilen deneme maliyetine bölün. Aşağı yuvarlayın ve en küçük sonucu kullanın. Mücevher bakiyeniz bütçenin tamamı değildir. Arıtma Taşları da fikrinin sorulmasını istiyor.
| Kaynak | Harcama sınırı | Deneme başına maliyet | Yapılabilecek deneme |
|---|---|---|---|
| Mücevher | 100,000 | 4,000 | 25 |
| Altın | 60,000,000 | 3,000,000 | 20 |
| Arıtma Taşları | 1,800 | 100 | 18 |
Bu örnek, fiyatların ve kilitlerin tüm oturum boyunca sabit kaldığını varsayar. 25 değil, 18 denemeye izin verir. Ayrılan bütçeden 28,000 Mücevher ve 6,000,000 Altın kalır, ancak Arıtma Taşı kalmaz. Orada durun; kalan Mücevherler yeniden doldurma izni değildir.
Bu sınırları belirlemeden önce planladığınız sonraki yükseltmenin kaynaklarını ayırın. Bir kilit, kutsama veya ekrandaki fiyat değişirse kalan bütçeyle tekrar hesaplayın. Gelişmiş Arıtmanın maliyet yapısı ayrıdır; bu normal arıtma örneğini ona uygulamayın.
Kilitlerden önce hedefi belirleyin
Yeni veya tamamlanmamış bir parçada kilit eklemeden önce hangi yararlı özellikleri tutmaya değer bulduğunuzu belirleyin. Zaten yararlı bir parçada yalnızca denemeleri ucuzlatmak için iyi özelliklerin kilidini açmayın. Daha ucuz bir deneme, pahalı bir yenilemeyle sonuçlanabilir.
Eski uzman rehberi: kilit planlaması
Bağlantıdaki 2021 rehberi, ilk özellikleri kilitlemeden önce dikkatle seçmenizi önerir. Eski Mücevher fiyatları ve ekipman tavsiyeleri güncel kurallar değildir; 2026 tarihli resmi Wish Blessing değişikliği, kendi ekranınızı kontrol etmeniz gerektiğini gösterir.
Oyuncu tartışması: Arıtma Taşı bütçeleri
Oyuncular birkaç Medeniyet parçasını geliştirirken Taşların tükendiğini anlatıyor. Bunlar kişisel deneyimlerdir; kontrollü testler veya doğrulanmış güncel fiyatlar değildir. Yukarıdaki bütçe hesabı aritmetiktir, hedefe kaç denemede ulaşılacağının tahmini değildir.
Oturumun bir sonu olsun
- Bir parça, bir yararlı hedef ve harcama sınırlarınızı seçin. Etkin arıtma etkinliklerinin ödüllerini planladığınız denemelerle karşılaştırın; yalnızca gerçekten alabileceğiniz ödülleri sayın.
- Hedefe veya bir sınıra ulaştığınızda durun. Sonraki gelişme çok küçükse daha fazla deneme satın almadan önce başka bir parçayı veya garantili bir yükseltmeyi karşılaştırın.
Kaynaklar 2026-09-25 tarihinde incelendi; sabit-yüzde testi ve T1/T14 örnekleri eklendi. Resmî kaynaklar 2026 maliyet ayarını ve 2023 tarihli ilk Medeniyet Ekipmanı açılımını belgeler. Sabit bonus sırası ve temel değerler güncel uzman belgelerinden, oyuncu raporları ise yalnızca destekleyici kanıt olarak kullanıldı. Güncel sonuç oranları, hesaba özel fiyatlar ve eksiksiz savaş formülü doğrulanmamıştır. Oyun içi maliyetlerinizi ve karşılaştırılabilir savaş raporlarını kullanın.
Yararlı sonucu koruyun.
Harcama sınırını koruyun.
Demirhane duygusal olarak toparlanacaktır.